광명초등학교, SW&STEAM 동아리 운영

▲ 광명초등학교 한 교실에서 'SW&STEAM 동아리' 학생들이 코팅 체험을 하고 있다. 광명교육지원청 제공

광명초등학교(교장 최경희)는 15일 4학년 학생들을 대상으로 코딩을 체험하는 ‘SW&STEAM 동아리‘를 운영한다고 밝혔다.

SW&STEAM 동아리는 인공지능, 사물인터넷, 지능형 로봇, 빅 데이터 분석 및 활용 등 소프트웨어의 활용 능력을 갖춘 인재를 양성하고자 마련됐다.

동아리는 학생들의 논리력, 창의력, 문제해결력, 컴퓨팅 사고력(Computational Thinking) 등을 함양할 수 있는 과정으로, 컴퓨터 활용 능력이 부족한 학생들도 쉽고 재미있게 따라 할 수 있도록 운영되고 있다.

동아리에 참여한 한 학생은 “코딩이란 전부 어렵고 힘들 것이라고 생각했는데, 언플러그드 활동과 코딩 프로그램을 단계에 따라서 배우니 쉽고 재미있었다”고 소감을 전했다.

최경희 교장은“소프트웨어 선도학교에 우리학교가 선정되어 기쁘다”며 “이번 프로그램을 통해 학생들이 앞으로 사회를 주도하는 미래형 인재로 거듭나는 계기가 되었으면 좋겠다”고 말했다.

광명=김용주기자

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